
數字沙盤主要分為兩種:一是在原來傳統的沙盤模型上增加多媒體投影機系統;二是純三維數字沙盤,一般有互動功能,投影面一般為特殊處理的白色或灰色幕面,設有實體沙盤模型。通過聲、光、電、圖像、三維動畫以及計算機程控技術與實體模型相融合。
(1)智能互動沙盤
根據展示內容的不同,將不同交互技術融入多媒體沙盤當中,以聲、光、電、影一體化等的形式傳遞出海量的信息,并與實體沙盤模型相融合,充分體現區位的特點,達到比傳統的沙盤模型更直觀的效果。

(2)數字互動沙盤
數字沙盤系統是矩陣投影或LED屏、觸控系統、音響系統等組成,以基于GIS地理信息系統開發的數字沙盤軟件系統,實現地圖的三維模型仿真化,多角度的查詢、瀏覽、播放等功能,打造成一個虛擬的仿真世界,可自由地進行操作。

(3)數字虛擬沙盤
數字虛擬沙盤做到了和傳統的物理沙盤無縫融合,結合三維動畫、紅外觸控、舞臺燈光、3D技術、弧幕系統、聲光電系統等多媒體技術。再用計算機技術生成逼真的三維圖像模型,借助投影顯示設備或其他顯示設備,把這些三維圖形精確投影到物理沙盤的對應位置上,賦予沙盤更多的視覺表現力。

(4)幻影虛擬沙盤
幻影虛擬沙盤是脫離了沙盤主體,展現在沙盤上方的獨立數字模型,將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造亦幻亦真的氛圍。在內容選擇上和內容展現上都具有更大的自由度,能和實體沙盤產生非常優質的聯動。
